::..Oyun Turko..:: Sorularınızı Sorabileceğiniz Ve Bilgilerinizi Paylaşabileceğiniz Yeni Bir Adres! Üye Olmayanlar Linkleri Göremezler...Lütfen Üye Olunuz! |
|
| Ogame Rehberi | |
| | Yazar | Mesaj |
---|
DaRKBLaDeR ADMiN
Mesaj Sayısı : 117 +Rep Gücü : 2147483647 Reputation : 113488 Kayıt tarihi : 14/06/09 Yaş : 33 Nerden : BoDRuM
| Konu: Ogame Rehberi Salı 16 Haz. 2009 - 19:20 | |
| <li>Arkadaşlar burdan size ogame nasıl bir oyundur. Nasıl oynanır onu anlatmaya çalışacağım. </li><li>Ogame web sayfası üzerinden bir tür uzay simülasyon oyunudur. Oynaması çok basit bir oyundur. Ama oyun savaş üzerine olduğu için saldırılar alabilirsiniz. Tabikide sizde yapabilirsiniz. En kısa zamanda gelişebilir. Filonuzu güçlendirip saldırılar yapabilirsiniz. Ben burdan size oyunu kısaca anlatmaya çalışacağım. Oyunu burdan oynayacanız ([url=http://www.ogame.com.tr/]) Sayfaya girdiğinizde kayıt ol seçeneği var. Ona basarsanız en son açılan evrene üye olursunuz. Onun yerine istedigin baska bir EVRENE kayit ol ! seçeneği var ordan size bir liste çıkaracak. Ordan seçebilirsiniz. Ben sadece evren 3 te oynuyom. Yeni başlayacaklar için söylüyorum bunu en son açılan evrenlere kayıt olmanız. Yoksa pek burda verim almazsınız. </li><li>Herneyse kayıt oldunuz. Yukarda gördüğünüz resimde kırmızı ile gösterdiğim yerden ayarlamaları yapıyoruz. İlk yapmanız gereken ayarlardan şifrenizi değiştirmek olsun. Sonra binaya geliyoruz. Solar Enerji Santrali kademe 1 i tıklayın. Size bir süre verecek. Süre normal bildiğimiz saat süresinde ilerliyor. O süreyi kesinlikle uzatamıyoruz. Her kademe arttıkça sürede artacak 1-2-3-4-5 saat olcak zaman gelicek 1-2 gün sürecek yapılanması. Solar Enerji Santrali bittikten sonra tamam deyin. Sonra sol taraftan hammaddeye gelin orda yapmış olduğumuz Solar Enerji Santrali % sini %100 yapın sonrada hesapla ya basın. </li><li>Gene binaya gelin metal madenin kademesini 1 yapın bittikten sonra tamam sonra hammadde hesapla,kristal kademesi 1 yapın sonra hammadde hesapla deyin. Sayfanın üstünde metal kristal deuterium enerji seçenekleri var. </li><li>Metal madeni en önemli kaynaktır ve de en fazla çıkan madendir. Kristal metale göre daha az çıkar. Deuterium ise o daha da az çıkar. Bu madenlerin kullanılacağı yerler değişiyor. Her bina yaptıkça metal kristal Deuterium ve enerji isteyecek. Eğer metal kristal Deuterium nasıl kazanıyoz soracaksanız. Her bina kadesini geliştirdikçe madenlerden daha iyi verim alacaksınız. (binaya gelin sol taraftan sonra metal madeni resmine bir tıkladığınızda ne kadar enerji istediği saat başında her kademeden ne kadar metal geldiğini görebilirsiniz) </li><li>Şimdi maden kademeleri metal kristal solarenerji kademesi 1 yapmıştık. Solarenerjinin kademesini 2 ye çıkarın sonra metal madeni kademesini 3 e getirin ve de bekleyin maden çıksın. Sonra solarenerjiyi 3 yaparsınız. İlk başlarda gelişme aşamasında sakın Deuterium madenine basmayın yapsanız bile işinize yaramıyıcaktır. Ayrıca enerjiyi kırmızı seviyeye getirmeyin. Getirirseniz eğer madenler daha ağır çıkarır. Dengede tutmaya çalışın. Metal madenini kademe 11 kristal 9 yaptıktan sonra artık yavaş yavaş Deuterium madenini geliştirin. Deuterium un kademesini 6 yapın ondan sonra 1 gün bekleyin. Neden derseniz Deuterium çok ağır çıkıyor. 1 gün sonra binaya gelin Robot Fabrikasi var. İlk önce bakın ne istiyor. Metal kristal ve Deuterium yetiyorsa 1. kademeyi yapın. Bir daha yetiyorsa 2. yide yapın öle kalsın. Robot Fabrikasi ne işe yarıyor. Bina kademelerinin süresini kısaltıyor. Eğer Deuterium kaldıysa eğer binadan alt kısımlarda Bilimsel Arastirma Labarotuvari var. Yapabiliyorsanız eğer bunuda geliştirin. Yapamıyorsanız kalan madenlerle metal kristal madenlerini geliştirin. Ertesi gün ve ya o gün içinde yapmaya çalışın. </li><li>(Sol bölümde teknik kademesi var. Oraya tıkladığınızda bir dünya yapı çeşiti var. Uzay gemileri savaş gemileri savunma mekanizmaları bilimsel araştırma binaları ordan ne yapmak istiyorsanız. Ordan gelişimlerinizi yeni binaları çıkarmanızda yardımcı olacaktır.) </li><li>Ertesi gün Bilimsel Arastirma Labarotuvari 1 yapın sonra yukarda Uzay Tersanesi var onun kademesini 1-2-3 ne kadar yapmak istiyorsanız yapabilirsiniz.(Uzay Tersanesini yaptığınızda nakliye gemileri savaş gemileri savunma mekanizmaları çıkarabilceniz) Artık bundan sonra stratejiler size ait olacaktır. İşte bu saatten sonra siz ne yapmak istiyorsanız. Ona göre gelişeceksiniz. Teknik e bakarak gelişimlerinizi yapacaksınız onu söyleyeyimde artık gerisi size kalcak. Ben gelişimlerimi yaptınız. Ben artık savaş gemisi çıkarmak istiyorum diyorsanız. Tersaneye gelin orda ne çıkarmak istiyorsanız. 0 yazan yere ne çıkarmak istiyorsanız. (10) yazın sonra alt kısımda üretime başla var tıklayın ve gemiler çıkmaya başlayacaktır. Ben gezegenimi savunmak istiyorum diyorsanız. Teknike gelin ve ordan roketatarlar hafif lazer ağır lazer topları var. Ne gerekiyorsa onun kademelerini ayarlayın. İlk başlarda hafif lazaer topları sizin işinizi görür. Savunma mekenizmaları için sol taraftan savunmaya gelin. Aynı tersanedeki gibi yapacağınız kadar yazın üretime başlayın. Benim anlatacağım başka birşey kalmadı eksik kalanları öğrenmek istediklerinizi yazın.
</li><li>§1 Kayitlar </li><li>I Bir Kayit Basina Birden Cok Kullanici </li><li>Yani ayni kaydin birden çok kullanici tarafından kullanılması kesinlikle yasaktir. Bir kayit ancak o kaydin üzerine kayitli oldugu üye tarafindan kullanilabilir. </li><li>Istisna: Asagidaki kurallar icinde Bakicilik: </li><li>II Kayit Bakiciligi </li><li>Su kurallara uyuldugu takdirde kayit bakiciligina izin verilir: </li><li>1. bakicilik yapilacak kaydin sahibi ve de bakicilik yapan kisi tarafindan oynadiklari evren SGOsuna izin icin email atilmasi gerekir, izin mailinin atilmasi yeterli olacaktir, cevabin beklenmesine gerek yoktur </li><li>2. En fazla toplam 48 saatlik ( gercek zaman birimi ile ) bir süre icin yapilabilir. </li><li>3. En fazla bir kayida bakicilik yapilabilir (yani bir kisi tarafindan ayni anda azami 2 kayit yönetilebilir,biri bakici üyenin kendi kaydi digeri de gecici süre icin bakicilik yaptigi kayit) Bakici ve bakicilik yapilan üyenin ayni Evrende oynamalarinda bir sakinca yoktur. </li><li>4. Bakiciligin sona ermesinden sonra yeni bir kayda bakicilik yapabilmek icin en az 7 gün gecmesi gerekir. </li><li>5. Bir kayit bir kere bakiciya birakildiktan sonra yeniden bakiciya birakilabilmesi icin en az 7 gün gecmesi gerekir. </li><li>6. Eger 2 günden daha uzun süre oyuna giremeyeceksen,bakicilik yerine Tatil Moduna gecmen gerekir, bakicilik en fazla 2 gün icin yaptirilabilir.Lütfen bunu sakin unutma ! </li><li>7. Bir kaydin e-posta adresinde ve oyuncu sifresinde, bakicida oldugu süre icinde hic bir degisiklik yapilamaz. </li><li>Bakici Modunda olan kayitlarda bu süre icinde filolar kullanilamaz. Yani sadece ,gezegenler arasi nakliye olmadan, hammaddelerin yeni bina yapimina ve arastirmalarin devam ettirilmesi icin kullanimina izin var. Bu noktada tek bir istisna var: Eger bakicilik yapilana cok güclü ve de büyük bir filo tarafindan saldiri yapilirsa , o zaman bu filonun baska yere kacirilarak kurtarilma maksadiyla haraket ettirilmesine izin var. Ama bu olay sirasinda da yabanci bir gezegene ya da harabe alanina ucmak kesinlikle yasaktir.Kendi müttefiklerinin, ittifak kanatlarinin, anlasmali ortaklarin ve karsilikli baris anlasmasi yapilan ortaklarin filolari düsman filolari olarak kabul edilmez. (burada ölcü olan ittifak-tag i degil ittifakin kendisidir . yani ittifaktan, saldirabilmek icin kisa süreli ayrilmis olman, bir seyi degistirmez). </li><li>Bu kurallarin disina cikilmasi durumunda Multi-Kayit (yani bir kisinin birden cok kayit acmasi durumu) gibi degerlendirilecektir. Konuyla ilgili cezalari okuyunuz! </li><li>III Multi-Kayit ( Bir üyenin birden cok kaydi olmasi ) </li><li>Her oyuncu Evren basina sadece 1 kayit acabilir. Multi-Kayitlar tespit edildikleri anda silinmek için dondurulurlar. Aktif ya da pasif, saldiri ya da hammade tarlasi, yani ne olarak kullanilirsa kullanilsin birden cok kayit acmak kesinlikle yasaktir! Eger bir IP adresi üzerinden birden cok oyuncu baglaniyorsa (Örnek: Okul, Yurt, Aile) , süpheli bir durumun ortaya cikmasinda bu IP adresinden birden cok oyuncunun baglandigini kanitlamak o oyuncularin sorumlulugundadir( aksi taktirde burdan acilan tüm kayitlar dondurulur ). Yani IP ayni olur, ve bunun disinda o IP üzerinden oynanan oyunlar da paralellik gösterirlerse, ceza gerektiren sorunlu bir durum ortaya cikar. Multi altinda ceza alan kayitlar kapama moduna gecirilir. </li><li>IV Kayit Degisimi </li><li>Bir kaydin sahibi o kayittaki devamli e-posta adresinin sahibiyle ayni kisidir. Kayıt devri için kaydın süreklü e-posta adresinden Üst Oyun Operatörüne; </li><li>*Devredilecek hesap adı, </li><li>*Devredilecek hesapın geçerli mail adresi, </li><li>*Devredilen hesap adının yeni sahibinin mail adresi, </li><li>*Devredilen hesabın varsa yeni adı, </li><li>bilgilerini içerecek mail adresi atılması ve onay beklenmesi şarttır. </li><li>Devredilen hesabın daha önce verilmiş olan cezaları hesabın yeni sahibinede geçicektir. (Örneğin; Hesap daha önce 2 kez hakaretten ceza almış ve yeni sahibi 1 kez hakaret etmişse hesap silinmek üzere kapatılır.) </li><li>V IP-Check in Passifize Edilmesi </li><li>IP Kontrolünü devre dışı bırakmış kayitlarin kayiplari oyun sorumluları tarafından gözardı edilir. IP Kontrolü ancak oyunun kurallarına uygun olarak yapilirsa devredışı bırakılabilir. Kayıt sahibi IP Kontrolünü devre dışı bıraktığında oyun sorumlularının bu konu hakkındaki sorularını cevaplamakla yükümlüdür. Operatör bu açıklamardan tatmin olmadığı takdirde oyuncuya yaptırım uygulama hakkına sahiptir.
</li><li>§2 Bug Kullanimi </li><li>Bug kullanimi ( yani oyunun programindaki hatalari bulup, bunlari bir sekilde kendi lehine kullanmak ) kesinlikle yasaktir. Her oyuncu buldugu programlama hatalarini vakit kaybetmeden Admine yada Üst Oyun Operatörüne bildirmekle yükümlüdür. Bu hatalari cikar amacli kendi lehine kullananların kayıtları silinmek üzere dondurulacaktır. Buldukları bugları düzelmeksizin oyuncularla paylaşmak bugtan yararlanmak sayılır ve hesapları silinmek üzere dondurulur.
</li><li>§3 Oyun Teknigine Müdahaleler </li><li>Oyun oynanabilirliğini aksatan, ya da aksatmaya calisan her türlü yöntemin kullanimi yasaktir. Özellikle otomatik ya da yari otomatik Script kullanimi( mesela bilgi bankasina sürekli soru yönelten, oyun icinde yardimci mekanizmalar ve olusumlar ayarlayan) kesinlikle yasaktir. Bu kurali ihlal eden oyundan atilir. Sisteme verilen zararın tazmini için yasal yollara başvurulabilir. (GIS e bak lütfen).
</li><li>§4 Santaj </li><li>Oyun yapısı içerisinde, oyun iletişim ve haberleşme alanlarında gerçek hayata ilişkin şantaj ve tehditler boyutuna göre oyun sorumluları tarafından hesabı geçici bir süre dondurmadan, oyuncunun tüm evrenlerdeki hesaplarının silinmek üzere dondurmasına kadar ağırlaştırılabilecek ceza uygulamasına varabilir.
</li><li>§5 Art Niyetli Saldiri </li><li>I Aciklama/Yasak </li><li>Ayni gezegene 24 saat icinde 3den fazla saldiri yapilmasi Art Niyetli Saldiri kapsamina girer. Oyun kuralları Art Niyetli Saldırıyı yasaklar.Saldiri kurali oyuncunun tüm hesabini kapsamaz, her gezegen icin 3 saldiri kurali ayri ayri degerlendirilir. Aynı gezegene 30 dakika içinde varacak uçuş hareketleri 1 saldırı olarak değerlendirilir. Aynı gezegene 3 saldırı yani 9 kez uçuş hareketi yapılabilir. Bu baglamda 30 dakika içerisinde 4 uçuş hareketi 2 saldırı yerine geçecektir ve kurallara uygundur. Yine ayni 30 dakika icinde 9 ucus hareketi 3 saldiri sayilir ve yine kurallara uygundur,ancak 24 saat icindeki max 9 saldiri sinirina ulasilmis olunur.Saldiri saatlerini degerlendirirken, saldiri filolarinin savunan oyuncunun gezegenine varis zamanlari degerlendirilir, yani saldiran oyuncunun filolarinin kalkis zamani degerlendirilmez. </li><li>II Istisnalar </li><li>1. Savas; </li><li>Eger 2 taraf da birbiriyle savas halindeyse herhangi bir saldiri sayisi kisitlamasi söz konusu degildir. Savas deklarasyounu ile savasin baslamasi arasinda 12 saat gecmesi gerekir, yani bir Ittifaka resmi savas acmadan önce bunun 12 saat önceden OGame Forumunda Oyuncular Arası DIPLOMASI->İlgli Evren bölümünde savaş açan ittifak ismi ve savaş açılan ittifak ismi açıkça belirtmelidir, ayni zamanda savas acan ittifak kurucularinin forumdaki bildirinin aynisini evren operatörlerine email yoluyla ulastirmasi gerekir. Savaş açılan ittifak deklarasyonu onaylamak zorunda değildir. Savaş ilanından 12 saat sonra savaş kuralları çerçevesinde savaş resmen başlar ve deklarasyon tarihinden itibaren en fazla 2 ay sürer. Deklarasyondan 2 ay sonra istenirse tekrar savaş deklarasyonu yapılabilir ancak sona erdirildiği açıklanmayan savaşlar 2 ay sonra berabere bitti sayılarak sona erdirilir. Savaş başlamaksızın yağma yapmak kurallara aykırıdır, tazminat ödenmesini gerektirir. Savas ilanindan savasin baslamasina kadar gecen 12 saatlik süredeki saldirilar bu maddedeki istisna kuralindan yararlanamazlar ve bu 12 saat icinde ateskes zorunludur, aksi taktirde kural ihlali yapilmis olur. </li><li>2. Özel Durum; </li><li>Bir oyuncuya o oyuncunun artik gezegenini gelistirmesine olanak vermeyecek sekilde saldirilmasi yasaktır. Bunun anlamı bir gezegene 3 günlük saldırı süresince ard arda 9ar kez uçulamaz. </li><li>3. Gezegenler Arası Roket: </li><li>Gezegenler arası roket Art Niyetli Saldırı kapsamı dışındadır. GAR saldirilari saldiri sayisina eklenmezler. Baska oyunculardan GAR destegi almak serbesttir ama bu destegin maddi karsiliginin ödenmesine izin verilmez, kisacasi baska bir oyuncuyu kendi GARlariyla destekleyen oyuncu, bunlari hibe etmis olur. </li> |
En son DaRKBLaDeR tarafından Salı 16 Haz. 2009 - 22:21 tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi | |
| | | DaRKBLaDeR ADMiN
Mesaj Sayısı : 117 +Rep Gücü : 2147483647 Reputation : 113488 Kayıt tarihi : 14/06/09 Yaş : 33 Nerden : BoDRuM
| Konu: Geri: Ogame Rehberi Salı 16 Haz. 2009 - 19:20 | |
| <li>§6 Suikast Kelle Avcılığı </li><li>Oyuncular başka oyuncuların belirli gezegenleri ve belirli filoları için ödül açıklayabilir. Bunun için forumda DIPLOMASIı->İlgli Evren bölümünde aşşağıdaki bilgileri net olarak belirtmesi gerekir; </li><li>*Filosuna yada savunmasına ödül konulan oyuncu ismi. </li><li>*Ödül kapsamı; (Filonun %kaçı yok edilirse, savunmanın ne kadarı yok edilirse gibi..) </li><li>*Vaadedilen ödül miktarı, </li><li>Oyuncu bu bilgileri forumda ilgili bölüme yazmakla yükümlüdür. Görevi başarıyla tamamlayan oyuncu savaş raporunu forum kuralları dahilinde yayinladiktan sonra ödül vaadeden oyuncu ödülü 48 saat içinde ödül avcisina gönderilmeli ve bunu operatöre haber vermelidir. Ayrica savas raporunu, icinde ortaya cikan harabe alanini da gösterecek sekilde oynanan evrenin operatörlerine göstermek zorunludur, bu yapilmazsa anlasma gecersiz sayilir. </li><li>ayrica,ödül avcısına harabeden cıkacak maden miktarinin %40 ı kadar maksimum ödeme yapilabilir. bu oranın altı taraflar arasında pazarlıga acıktır. harabeden cıkacak madenin ödül avcısı tarafından toplanamaması durumunda, ödül avcisi bu harabe icin hicbir hak iddaa edemez. </li><li>bu durumda vaad edilen ödül ile yetinmek zorunda kalir.
</li><li>§7 Takviye Yapmak </li><li>I Aciklama / Yasak </li><li>Bir oyuncunun başka bir oyuncuya hiçbir sebep olmaksizin hammadde yollaması takviye olarak değerlendirilir. Düşük puanlı oyuncunun yüksek puanlı oyuncuya karşılıksız hammadde yollaması kesinlikle yasaktır. Ancak yüksek puanlı oyuncunun düşük puanlı oyuncuya yardım amaçlı hammade göndermesinde bir sakınca yoktur. Takviye yapmak sadece hammadde nakliyatini icermez. Örnek olarak aşşağıdaki durumlarda izin verilmeyen takviye durumlarina girer: </li><li>- Kendi gezegenindeki kaynaklari cok acik sekilde, saldirilara karsi ortalikta birakmak; </li><li>- Harabe alani olusturabilmek icin cok zayif filolarla saldirmak; </li><li>- ve bunun gibi baska yöntemler. </li><li>Oyunda başka oyunculara ceza aldırmak için hammadde transferi kesinlikle yasaktır. Bu sebepten tespit edilen hesaplar silinmek üzere dondurulacaktır. </li><li>Basa konulan ödül, ay çıkarma denemesinin filo ücreti ve bunun gibi baska takaslarin hammadde disinda baska bir arac ile ödenmesi kesinlikle yasaktir. Ayrica bu takasin karsilikli olarak gecikme olmaksizin ( 24 saat icinde ) yapilmasi gerekir. Birine Geri Dönüsüm Gemisi göndermek ve bu gemi ile cikarilan hammaddelerden pay edinmek kesinlikle yasaktir.* </li><li>II Istisnalar </li><li>- Eger saldirilan oyuncunun Ay i yoksa ve harabe alaninda olusan kaynaklar Ay in yüzde 20 sansla olusumu icin gerekli olan kaynak miktarini gecmiyorsa, daha gücsüz bir filoyla saldirmanin bir sakincasi yoktur. Operatöre bilgi vermek şartı ile ay çıkarmak için saldırı düzenlenebilir. Yapılacak saldırıda harabeyi savunan taraf toplar ve saldıranın zararını + yakıtını savaş anından itibaren 24 saat içinde karşılamak zorundadır. Saldiran tarafin olusan harabeyi toplama hakki yoktur. </li><li>- Bir saldiridan sonra Ittifak saldiraya ugrayan üyelerine zarar çeşidi ve miktarina uyucak şekilde yardim edebilirler. Ancak bunu yapmadan önce savaş raporunu ve gördüğü zararı bildirerek evren operatörlerinden izin almaları gerekir. Aldıkları yardım kaybın çeşidinde olmalı ve bu kaybı geçmemelidir. (Örneğin, 300k metal 100k kristal kayıp veren oyuncuya 400k deuteryum yollanmamalıdır) Operatörden izin alınan tarih ve saatten itibaren operatör özel bir zaman belirtmediği takdirde 48 saat içerisinde ittifak oyuncunun kaybını karşılayabilir ve bu sürenin asilmasi kesinlikle yasaktir. ITTIFAK yardimina sadece ittifak üyeleri katilabilir, ve de yukarda da yazdigi gibi, operatörden izin istemek ve onay gelmesini beklemek sarttir, aksi taktirde kural ihlali olusur ve izinsiz hibe sebebiyle ilgili kayitlara ceza verilir.
</li><li>§8 Geri Alma </li><li>Bir oyun operatörünün bir oyuncuya vermis oldugu cezanin baska bir oyun operatörü tarafindan geri alinabilinmesi icin, cezayi veren operatörün onayi gereklidir. Ancak cezayı veren operatörün üssü (Üst Oyun Operatörü, Admin) cezayı onaysız kaldırabilir.
</li><li>§9 Iade </li><li>1. Herhangi bir oyuncu herhangi bir sekilde server çöküsünden ya da program hatasinda olumsuz etkilenirse, kaydinin ve durumunun tekrar bu sorundan önceki hale getirilmesini talep edemez. Hangi sartlar altinda, ve ne derece geri iadenin yapilacagina oyunun Admini karar verir ve Admin bu karari vermeden önce olayla ilgili operatörden bir rapor alir. </li><li>2. Eger bir oyuncu operatörün kararini uygulamaz ve görmezden gelirse, bunun yerine gidip baska bir operatörden olayi tekrar gözden gecirmesini ve kararin degistirilmesini talep ederse, oyundan ATILIR ! (ISTISNA: Eger oyuncunun, operatörün kendisine karsi aldigi karara bir itirazi varsa, bir yüksek kademedeki Süper Operatöre basvurabilir).
</li><li>§10 Oyundan Atilmak / Oyuncu Şikayetleri </li><li>Oyuncu oyun ve OGamein diğer iletişim araçlarındaki kurallara uymakla yükümlüdür. Kurallara uymadığı tespit edildiğinde kaydı/kayıtları (farklı evrenler/farklı platform) geçici bir süre yada silinmek üzere dondurulur. </li><li>Oyuncu herhangi bir konuda operatöre şikayette bulunacaksa bulunacağı şikayetin zaman aşımı süresi 7 gündür. Üzerinden 7 gün geçen şikayet edilicek olayların şikayetleri değerlendirilmez.
</li><li>§11 Silme Modu </li><li>Silme moduna gecirilen bir kayittan baska kayitlara bu süre icinde kaynak transferi yapilmasi kurallara aykiridir. Bu uygulamada kaynak transferi yapilan kaydin puaninin bir önemi yoktur. Kısacası silinme moduna alınan hesaptan kaynak transferi yapilmasi ve filo hibe edilmesi kesinlikle yasaktir. Bu gibi durumlarda olusacak sorunlari önceden önlemek icin silme moduna alinan kayitlarin tatil moduna alinmasi tavsiye edilir. </li><li>*Aciklama: Tabi ki her düzgün ittifakta kaynak alisverisi olacaktir ve birileri hep kaynak ticaretinde bulunacaktir, ama bizim icin önemli olan, bu ticaretin dengede kalmasi ve madenleri cikaran kisilerin bu madenleri kendileri de kullanmalari. Mesela Geri Dönüsüm Gemilerinin ödünc verilmesine izin verecek olursak, o zaman ittifaklarda bazi oyuncular sadece filo yaparlar bazilari da sadece maden cikarir, yani OLMAZ, oyun böyle YÜRÜMEZ... </li><li>Alıntı </li><li>Disempetros </li><li>30-10-06, 03:31 </li><li>Savunma üniteleri Ogame'de fiyat-performans acisindan en güclulerdir. </li><li>Hicbir saldiri gemisi ates gücü bakimindan savunma üniteleriyle boy ölcüsemez. Ama savunma gemilerini saldiri amacli kullanamazsiniz. Savunma üniteleri sabittirler, ucamazlar. Yani filonuzu saldirilardan koruma amacli kacirirken savunmanizi kaciramazsiniz. </li><li>Oncelikle sunu belirtiyim, bu oyunda mükemmel savunma yoktur. Evrende ki diger oyuncularin gücüne gore her savunma gecilebilir. O yuzden iyi bir savunmaniz olsa bile gemilerinizi ve hammadelerinizi kacirmaniz gerekebilir. Savunma size gücsüz ordulara karsi korurken en önemli avantaji sizin cekici bir hedef olmamanizi saglar. Saldiran oyuncu eger sizden alabileceginden fazlasini sizin savunmaniz yüzünden kaybediyorsa, siz onun icin cekici bir hedef degilsinizdir. </li><li>Ayni filonuz gibi savunmaniz da farkli ünitelerden olusmalidir. Cunku her ünitenin belli avantajlari ve dezavantajlari vardir. </li><li>Temelde 2 tip Savunma ünitesi vardir. Roketatarlar ve Hafif lazer toplari gibi üniteler ucuza maliyetleriyle cokca üretilerek hedef olarak kullanilir. Gaus topu ve Plazma Aticilari gibi silahlarda düsman ordusunu yok etmek icin kullanilir. Bunlar pahali ünitelerdir ama ates gücleri de cok fazladir. 2 Ordu karsi karsiya geldiginde sistem saldirilacak hedefleri gelisi güzel bir sekilde secer. Yani eger bu ucuz savunma ünitelerinden öbürlerine gore 5-8 kati daha fazla üretirseniz herhangi bir saldirida pahali ünitelerinize saldirilmama sansi artar. </li><li>Baslangicta Iyon Toplari ve agir lazer toplari sizi korumak icin idealdir. Ozellikle Agir Avcilara karsi bu tip savunmalar cok gucludur. Dana sonra Gaus ve Plazma silahlari savunma icin daha kullanislilardir. </li><li>Kurtarma: </li><li>Eger biri size saldiriyorsa ve savunmaniz yeterince güclü degilse. Gemilerinizi ve hammadelerinizi kurtarabilirsiniz. </li><li>Bunun icin bütün hammadenizi gemilerinize yükleyin ve bir sömürgenize veya sömürgeniz yoksa bir harabe alanina yollayin. Saldiri gerceklestikten sonra Filo menüsünde gemilerinizi geri cagirabilirsiniz. Bu sekilde saldirinin size yikilan savunma binalari veya solar uydular disinda hic bir zarari olmaz. Gemilerinizi gonderirken 10% hizla gonderirseniz daha az yakit harcamis olursunuz. Filonuzu hemen geri cagirsaniz da o yakiti harcamis olursunuz. </li><li>Bunun disinda hammadelerinizi ve gemilerinizi saldiri olmasa da sömürgenize veya harabe alanina göndererek siz online degilken bile kurtarmis olursunuz. Bu sayede cekici bir hedef olmaktan cikarsiniz. Siz bir daha online olunca gelicek sekilde gemilerinizi bir yere gonderirseniz hem hammadenizi hem filonuzu kurtarirsiniz. Eger hammadeyi veya filoyu gezegende oylece birakirsaniz emin olun birisi eninde sonunda sizi kesfedecektir. </li><li>Basta da dedigim gibi cok iyi bir savunma yoktur. Demek ki size saldirilmamasini saglamaniz gerekli. Birisi size saldiriyorsa bu ya birikmis hammadde icin yada filonuz icindir. Saldiran filonuzu harabe alanina cevirdikten sonra burayi Geri Dönüstürücülerle temizler. Yani eger bütün ordunuzu ve hammadeleri 10% hizla baska bir gezegene gonderirseniz bunlar 8-10 saat güvende olur. GEri donüstürücü varsa bir harabe alanina da gonderebilirsiniz. Eger ikisini de yapamiyorsaniz aktif olmayan bir gezegene saldirabilirsiniz tabi yine bütün hammadelerinizi yaninizda goturerek. Belki cok az hammade alirsiniz ama onemli olan elinizdekileri korumak. </li><li>Bir savastan sonra vurulan savunma ünitelerinin tekrar calisma olasiligi 70% dir yani savunma kurmak neye yarar hem kurtaramiyorum demeyin. Savunma üniteleri yok olduklarinda harabe alanina dönüsmezler yani saldiranlari her sekilde bir daha düsünmeye zorlarlar. </li><li>Ogame de size yardımcı olabilecek bi program olan simulator;oyunun temelini taklit ederek ileriyi kestirmeye yarar... program download etmek için, Yazılımlar bölümünden indirebilirsiniz</li> |
| |
| | | DaRKBLaDeR ADMiN
Mesaj Sayısı : 117 +Rep Gücü : 2147483647 Reputation : 113488 Kayıt tarihi : 14/06/09 Yaş : 33 Nerden : BoDRuM
| Konu: Geri: Ogame Rehberi Salı 16 Haz. 2009 - 19:21 | |
| Arkadaşlar madde işaretleri çıkmadı idare edin artık | |
| | | | Ogame Rehberi | |
|
Similar topics | |
|
| Bu forumun müsaadesi var: | Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
| |
| |
| |
|