::..Oyun Turko..::
Sitemize Hoşgeldiniz... Konularımıza Cevap Yazmayanlar Site ve Download Linklerimizi Göremez... Lütfen Üye Olunuz veya Giriş Yapınız...
::..Oyun Turko..::
Sitemize Hoşgeldiniz... Konularımıza Cevap Yazmayanlar Site ve Download Linklerimizi Göremez... Lütfen Üye Olunuz veya Giriş Yapınız...
::..Oyun Turko..::
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

::..Oyun Turko..::

Sorularınızı Sorabileceğiniz Ve Bilgilerinizi Paylaşabileceğiniz Yeni Bir Adres! Üye Olmayanlar Linkleri Göremezler...Lütfen Üye Olunuz!
 
AnasayfaKapıLatest imagesAramaKayıt OlGiriş yap

 

 Ogame Rehberi

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
DaRKBLaDeR
ADMiN
ADMiN
DaRKBLaDeR


Mesaj Sayısı : 117
+Rep Gücü : 2147483647
Reputation : 113488
Kayıt tarihi : 14/06/09
Yaş : 33
Nerden : BoDRuM

Ogame Rehberi Empty
MesajKonu: Ogame Rehberi   Ogame Rehberi Icon_minitimeSalı 16 Haz. 2009 - 19:20

<li>Arkadaşlar burdan size ogame nasıl bir oyundur. Nasıl oynanır onu anlatmaya çalışacağım.
</li><li>Ogame web sayfası üzerinden bir tür uzay simülasyon
oyunudur. Oynaması çok basit bir oyundur. Ama oyun savaş üzerine olduğu
için saldırılar alabilirsiniz. Tabikide sizde yapabilirsiniz. En kısa
zamanda gelişebilir. Filonuzu güçlendirip saldırılar yapabilirsiniz.
Ben burdan size oyunu kısaca anlatmaya çalışacağım. Oyunu burdan
oynayacanız (
[url=http://www.ogame.com.tr/])
Sayfaya girdiğinizde kayıt ol seçeneği var. Ona basarsanız en son
açılan evrene üye olursunuz. Onun yerine istedigin baska bir EVRENE
kayit ol ! seçeneği var ordan size bir liste çıkaracak. Ordan
seçebilirsiniz. Ben sadece evren 3 te oynuyom. Yeni başlayacaklar için
söylüyorum bunu en son açılan evrenlere kayıt olmanız. Yoksa pek burda
verim almazsınız.Ogame Rehberi Ogame0qr
</li><li>Herneyse kayıt oldunuz. Yukarda gördüğünüz resimde kırmızı
ile gösterdiğim yerden ayarlamaları yapıyoruz. İlk yapmanız gereken
ayarlardan şifrenizi değiştirmek olsun. Sonra binaya geliyoruz. Solar
Enerji Santrali kademe 1 i tıklayın. Size bir süre verecek. Süre normal
bildiğimiz saat süresinde ilerliyor. O süreyi kesinlikle uzatamıyoruz.
Her kademe arttıkça sürede artacak 1-2-3-4-5 saat olcak zaman gelicek
1-2 gün sürecek yapılanması. Solar Enerji Santrali bittikten sonra
tamam deyin. Sonra sol taraftan hammaddeye gelin orda yapmış olduğumuz
Solar Enerji Santrali % sini %100 yapın sonrada hesapla ya basın.
</li><li>Gene binaya gelin metal madenin kademesini 1 yapın
bittikten sonra tamam sonra hammadde hesapla,kristal kademesi 1 yapın
sonra hammadde hesapla deyin. Sayfanın üstünde metal kristal deuterium
enerji seçenekleri var.
</li><li>Metal madeni en önemli kaynaktır ve de en fazla çıkan
madendir. Kristal metale göre daha az çıkar. Deuterium ise o daha da az
çıkar. Bu madenlerin kullanılacağı yerler değişiyor. Her bina yaptıkça
metal kristal Deuterium ve enerji isteyecek. Eğer metal kristal
Deuterium nasıl kazanıyoz soracaksanız. Her bina kadesini geliştirdikçe
madenlerden daha iyi verim alacaksınız. (binaya gelin sol taraftan
sonra metal madeni resmine bir tıkladığınızda ne kadar enerji istediği
saat başında her kademeden ne kadar metal geldiğini görebilirsiniz)
</li><li>Şimdi maden kademeleri metal kristal solarenerji kademesi 1
yapmıştık. Solarenerjinin kademesini 2 ye çıkarın sonra metal madeni
kademesini 3 e getirin ve de bekleyin maden çıksın. Sonra solarenerjiyi
3 yaparsınız. İlk başlarda gelişme aşamasında sakın Deuterium madenine
basmayın yapsanız bile işinize yaramıyıcaktır. Ayrıca enerjiyi kırmızı
seviyeye getirmeyin. Getirirseniz eğer madenler daha ağır çıkarır.
Dengede tutmaya çalışın. Metal madenini kademe 11 kristal 9 yaptıktan
sonra artık yavaş yavaş Deuterium madenini geliştirin. Deuterium un
kademesini 6 yapın ondan sonra 1 gün bekleyin. Neden derseniz Deuterium
çok ağır çıkıyor. 1 gün sonra binaya gelin Robot Fabrikasi var. İlk
önce bakın ne istiyor. Metal kristal ve Deuterium yetiyorsa 1. kademeyi
yapın. Bir daha yetiyorsa 2. yide yapın öle kalsın. Robot Fabrikasi ne
işe yarıyor. Bina kademelerinin süresini kısaltıyor. Eğer Deuterium
kaldıysa eğer binadan alt kısımlarda Bilimsel Arastirma Labarotuvari
var. Yapabiliyorsanız eğer bunuda geliştirin. Yapamıyorsanız kalan
madenlerle metal kristal madenlerini geliştirin. Ertesi gün ve ya o gün
içinde yapmaya çalışın.
</li><li>(Sol bölümde teknik kademesi var. Oraya tıkladığınızda bir
dünya yapı çeşiti var. Uzay gemileri savaş gemileri savunma
mekanizmaları bilimsel araştırma binaları ordan ne yapmak istiyorsanız.
Ordan gelişimlerinizi yeni binaları çıkarmanızda yardımcı olacaktır.)
</li><li>Ertesi gün Bilimsel Arastirma Labarotuvari 1 yapın sonra
yukarda Uzay Tersanesi var onun kademesini 1-2-3 ne kadar yapmak
istiyorsanız yapabilirsiniz.(Uzay Tersanesini yaptığınızda nakliye
gemileri savaş gemileri savunma mekanizmaları çıkarabilceniz) Artık
bundan sonra stratejiler size ait olacaktır. İşte bu saatten sonra siz
ne yapmak istiyorsanız. Ona göre gelişeceksiniz. Teknik e bakarak
gelişimlerinizi yapacaksınız onu söyleyeyimde artık gerisi size kalcak.
Ben gelişimlerimi yaptınız. Ben artık savaş gemisi çıkarmak istiyorum
diyorsanız. Tersaneye gelin orda ne çıkarmak istiyorsanız. 0 yazan yere
ne çıkarmak istiyorsanız. (10) yazın sonra alt kısımda üretime başla
var tıklayın ve gemiler çıkmaya başlayacaktır. Ben gezegenimi savunmak
istiyorum diyorsanız. Teknike gelin ve ordan roketatarlar hafif lazer
ağır lazer topları var. Ne gerekiyorsa onun kademelerini ayarlayın. İlk
başlarda hafif lazaer topları sizin işinizi görür. Savunma
mekenizmaları için sol taraftan savunmaya gelin. Aynı tersanedeki gibi
yapacağınız kadar yazın üretime başlayın. Benim anlatacağım başka
birşey kalmadı eksik kalanları öğrenmek istediklerinizi yazın.

</li><li>§1 Kayitlar
</li><li>I Bir Kayit Basina Birden Cok Kullanici
</li><li>Yani ayni kaydin birden çok kullanici tarafından
kullanılması kesinlikle yasaktir. Bir kayit ancak o kaydin üzerine
kayitli oldugu üye tarafindan kullanilabilir.
</li><li>Istisna: Asagidaki kurallar icinde Bakicilik:
</li><li>II Kayit Bakiciligi
</li><li>Su kurallara uyuldugu takdirde kayit bakiciligina izin verilir:
</li><li>1. bakicilik yapilacak kaydin sahibi ve de bakicilik yapan
kisi tarafindan oynadiklari evren SGOsuna izin icin email atilmasi
gerekir, izin mailinin atilmasi yeterli olacaktir, cevabin beklenmesine
gerek yoktur
</li><li>2. En fazla toplam 48 saatlik ( gercek zaman birimi ile ) bir süre icin yapilabilir.
</li><li>3. En fazla bir kayida bakicilik yapilabilir (yani bir kisi
tarafindan ayni anda azami 2 kayit yönetilebilir,biri bakici üyenin
kendi kaydi digeri de gecici süre icin bakicilik yaptigi kayit) Bakici
ve bakicilik yapilan üyenin ayni Evrende oynamalarinda bir sakinca
yoktur.
</li><li>4. Bakiciligin sona ermesinden sonra yeni bir kayda bakicilik yapabilmek icin en az 7 gün gecmesi gerekir.
</li><li>5. Bir kayit bir kere bakiciya birakildiktan sonra yeniden bakiciya birakilabilmesi icin en az 7 gün gecmesi gerekir.
</li><li>6. Eger 2 günden daha uzun süre oyuna
giremeyeceksen,bakicilik yerine Tatil Moduna gecmen gerekir, bakicilik
en fazla 2 gün icin yaptirilabilir.Lütfen bunu sakin unutma !
</li><li>7. Bir kaydin e-posta adresinde ve oyuncu sifresinde, bakicida oldugu süre icinde hic bir degisiklik yapilamaz.
</li><li>Bakici Modunda olan kayitlarda bu süre icinde filolar
kullanilamaz. Yani sadece ,gezegenler arasi nakliye olmadan,
hammaddelerin yeni bina yapimina ve arastirmalarin devam ettirilmesi
icin kullanimina izin var. Bu noktada tek bir istisna var: Eger
bakicilik yapilana cok güclü ve de büyük bir filo tarafindan saldiri
yapilirsa , o zaman bu filonun baska yere kacirilarak kurtarilma
maksadiyla haraket ettirilmesine izin var. Ama bu olay sirasinda da
yabanci bir gezegene ya da harabe alanina ucmak kesinlikle
yasaktir.Kendi müttefiklerinin, ittifak kanatlarinin, anlasmali
ortaklarin ve karsilikli baris anlasmasi yapilan ortaklarin filolari
düsman filolari olarak kabul edilmez. (burada ölcü olan ittifak-tag i
degil ittifakin kendisidir . yani ittifaktan, saldirabilmek icin kisa
süreli ayrilmis olman, bir seyi degistirmez).
</li><li>Bu kurallarin disina cikilmasi durumunda Multi-Kayit (yani
bir kisinin birden cok kayit acmasi durumu) gibi degerlendirilecektir.
Konuyla ilgili cezalari okuyunuz!
</li><li>III Multi-Kayit ( Bir üyenin birden cok kaydi olmasi )
</li><li>Her oyuncu Evren basina sadece 1 kayit acabilir.
Multi-Kayitlar tespit edildikleri anda silinmek için dondurulurlar.
Aktif ya da pasif, saldiri ya da hammade tarlasi, yani ne olarak
kullanilirsa kullanilsin birden cok kayit acmak kesinlikle yasaktir!
Eger bir IP adresi üzerinden birden cok oyuncu baglaniyorsa (Örnek:
Okul, Yurt, Aile) , süpheli bir durumun ortaya cikmasinda bu IP
adresinden birden cok oyuncunun baglandigini kanitlamak o oyuncularin
sorumlulugundadir( aksi taktirde burdan acilan tüm kayitlar dondurulur
). Yani IP ayni olur, ve bunun disinda o IP üzerinden oynanan oyunlar
da paralellik gösterirlerse, ceza gerektiren sorunlu bir durum ortaya
cikar. Multi altinda ceza alan kayitlar kapama moduna gecirilir.
</li><li>IV Kayit Degisimi
</li><li>Bir kaydin sahibi o kayittaki devamli e-posta adresinin
sahibiyle ayni kisidir. Kayıt devri için kaydın süreklü e-posta
adresinden Üst Oyun Operatörüne;
</li><li>*Devredilecek hesap adı,
</li><li>*Devredilecek hesapın geçerli mail adresi,
</li><li>*Devredilen hesap adının yeni sahibinin mail adresi,
</li><li>*Devredilen hesabın varsa yeni adı,
</li><li>bilgilerini içerecek mail adresi atılması ve onay beklenmesi şarttır.
</li><li>Devredilen hesabın daha önce verilmiş olan cezaları hesabın
yeni sahibinede geçicektir. (Örneğin; Hesap daha önce 2 kez hakaretten
ceza almış ve yeni sahibi 1 kez hakaret etmişse hesap silinmek üzere
kapatılır.)
</li><li>V IP-Check in Passifize Edilmesi
</li><li>IP Kontrolünü devre dışı bırakmış kayitlarin kayiplari oyun
sorumluları tarafından gözardı edilir. IP Kontrolü ancak oyunun
kurallarına uygun olarak yapilirsa devredışı bırakılabilir. Kayıt
sahibi IP Kontrolünü devre dışı bıraktığında oyun sorumlularının bu
konu hakkındaki sorularını cevaplamakla yükümlüdür. Operatör bu
açıklamardan tatmin olmadığı takdirde oyuncuya yaptırım uygulama
hakkına sahiptir.

</li><li>§2 Bug Kullanimi
</li><li>Bug kullanimi ( yani oyunun programindaki hatalari bulup,
bunlari bir sekilde kendi lehine kullanmak ) kesinlikle yasaktir. Her
oyuncu buldugu programlama hatalarini vakit kaybetmeden Admine yada Üst
Oyun Operatörüne bildirmekle yükümlüdür. Bu hatalari cikar amacli kendi
lehine kullananların kayıtları silinmek üzere dondurulacaktır.
Buldukları bugları düzelmeksizin oyuncularla paylaşmak bugtan
yararlanmak sayılır ve hesapları silinmek üzere dondurulur.

</li><li>§3 Oyun Teknigine Müdahaleler
</li><li>Oyun oynanabilirliğini aksatan, ya da aksatmaya calisan her
türlü yöntemin kullanimi yasaktir. Özellikle otomatik ya da yari
otomatik Script kullanimi( mesela bilgi bankasina sürekli soru
yönelten, oyun icinde yardimci mekanizmalar ve olusumlar ayarlayan)
kesinlikle yasaktir. Bu kurali ihlal eden oyundan atilir. Sisteme
verilen zararın tazmini için yasal yollara başvurulabilir. (GIS e bak
lütfen).

</li><li>§4 Santaj
</li><li>Oyun yapısı içerisinde, oyun iletişim ve haberleşme
alanlarında gerçek hayata ilişkin şantaj ve tehditler boyutuna göre
oyun sorumluları tarafından hesabı geçici bir süre dondurmadan,
oyuncunun tüm evrenlerdeki hesaplarının silinmek üzere dondurmasına
kadar ağırlaştırılabilecek ceza uygulamasına varabilir.

</li><li>§5 Art Niyetli Saldiri
</li><li>I Aciklama/Yasak
</li><li>Ayni gezegene 24 saat icinde 3den fazla saldiri yapilmasi
Art Niyetli Saldiri kapsamina girer. Oyun kuralları Art Niyetli
Saldırıyı yasaklar.Saldiri kurali oyuncunun tüm hesabini kapsamaz, her
gezegen icin 3 saldiri kurali ayri ayri degerlendirilir. Aynı gezegene
30 dakika içinde varacak uçuş hareketleri 1 saldırı olarak
değerlendirilir. Aynı gezegene 3 saldırı yani 9 kez uçuş hareketi
yapılabilir. Bu baglamda 30 dakika içerisinde 4 uçuş hareketi 2 saldırı
yerine geçecektir ve kurallara uygundur. Yine ayni 30 dakika icinde 9
ucus hareketi 3 saldiri sayilir ve yine kurallara uygundur,ancak 24
saat icindeki max 9 saldiri sinirina ulasilmis olunur.Saldiri
saatlerini degerlendirirken, saldiri filolarinin savunan oyuncunun
gezegenine varis zamanlari degerlendirilir, yani saldiran oyuncunun
filolarinin kalkis zamani degerlendirilmez.
</li><li>II Istisnalar
</li><li>1. Savas;
</li><li>Eger 2 taraf da birbiriyle savas halindeyse herhangi bir
saldiri sayisi kisitlamasi söz konusu degildir. Savas deklarasyounu ile
savasin baslamasi arasinda 12 saat gecmesi gerekir, yani bir Ittifaka
resmi savas acmadan önce bunun 12 saat önceden OGame Forumunda
Oyuncular Arası DIPLOMASI->İlgli Evren bölümünde savaş açan ittifak
ismi ve savaş açılan ittifak ismi açıkça belirtmelidir, ayni zamanda
savas acan ittifak kurucularinin forumdaki bildirinin aynisini evren
operatörlerine email yoluyla ulastirmasi gerekir. Savaş açılan ittifak
deklarasyonu onaylamak zorunda değildir. Savaş ilanından 12 saat sonra
savaş kuralları çerçevesinde savaş resmen başlar ve deklarasyon
tarihinden itibaren en fazla 2 ay sürer. Deklarasyondan 2 ay sonra
istenirse tekrar savaş deklarasyonu yapılabilir ancak sona erdirildiği
açıklanmayan savaşlar 2 ay sonra berabere bitti sayılarak sona
erdirilir. Savaş başlamaksızın yağma yapmak kurallara aykırıdır,
tazminat ödenmesini gerektirir. Savas ilanindan savasin baslamasina
kadar gecen 12 saatlik süredeki saldirilar bu maddedeki istisna
kuralindan yararlanamazlar ve bu 12 saat icinde ateskes zorunludur,
aksi taktirde kural ihlali yapilmis olur.
</li><li>2. Özel Durum;
</li><li>Bir oyuncuya o oyuncunun artik gezegenini gelistirmesine
olanak vermeyecek sekilde saldirilmasi yasaktır. Bunun anlamı bir
gezegene 3 günlük saldırı süresince ard arda 9ar kez uçulamaz.
</li><li>3. Gezegenler Arası Roket:
</li><li>Gezegenler arası roket Art Niyetli Saldırı kapsamı
dışındadır. GAR saldirilari saldiri sayisina eklenmezler. Baska
oyunculardan GAR destegi almak serbesttir ama bu destegin maddi
karsiliginin ödenmesine izin verilmez, kisacasi baska bir oyuncuyu
kendi GARlariyla destekleyen oyuncu, bunlari hibe etmis olur.
</li>


En son DaRKBLaDeR tarafından Salı 16 Haz. 2009 - 22:21 tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
DaRKBLaDeR
ADMiN
ADMiN
DaRKBLaDeR


Mesaj Sayısı : 117
+Rep Gücü : 2147483647
Reputation : 113488
Kayıt tarihi : 14/06/09
Yaş : 33
Nerden : BoDRuM

Ogame Rehberi Empty
MesajKonu: Geri: Ogame Rehberi   Ogame Rehberi Icon_minitimeSalı 16 Haz. 2009 - 19:20

<li>§6 Suikast Kelle Avcılığı
</li><li>Oyuncular başka oyuncuların belirli gezegenleri ve belirli
filoları için ödül açıklayabilir. Bunun için forumda
DIPLOMASIı->İlgli Evren bölümünde aşşağıdaki bilgileri net olarak
belirtmesi gerekir;
</li><li>*Filosuna yada savunmasına ödül konulan oyuncu ismi.
</li><li>*Ödül kapsamı; (Filonun %kaçı yok edilirse, savunmanın ne kadarı yok edilirse gibi..)
</li><li>*Vaadedilen ödül miktarı,
</li><li>Oyuncu bu bilgileri forumda ilgili bölüme yazmakla
yükümlüdür. Görevi başarıyla tamamlayan oyuncu savaş raporunu forum
kuralları dahilinde yayinladiktan sonra ödül vaadeden oyuncu ödülü 48
saat içinde ödül avcisina gönderilmeli ve bunu operatöre haber
vermelidir. Ayrica savas raporunu, icinde ortaya cikan harabe alanini
da gösterecek sekilde oynanan evrenin operatörlerine göstermek
zorunludur, bu yapilmazsa anlasma gecersiz sayilir.
</li><li>ayrica,ödül avcısına harabeden cıkacak maden miktarinin %40
ı kadar maksimum ödeme yapilabilir. bu oranın altı taraflar arasında
pazarlıga acıktır. harabeden cıkacak madenin ödül avcısı tarafından
toplanamaması durumunda, ödül avcisi bu harabe icin hicbir hak iddaa
edemez.
</li><li>bu durumda vaad edilen ödül ile yetinmek zorunda kalir.

</li><li>§7 Takviye Yapmak
</li><li>I Aciklama / Yasak
</li><li>Bir oyuncunun başka bir oyuncuya hiçbir sebep olmaksizin
hammadde yollaması takviye olarak değerlendirilir. Düşük puanlı
oyuncunun yüksek puanlı oyuncuya karşılıksız hammadde yollaması
kesinlikle yasaktır. Ancak yüksek puanlı oyuncunun düşük puanlı
oyuncuya yardım amaçlı hammade göndermesinde bir sakınca yoktur.
Takviye yapmak sadece hammadde nakliyatini icermez. Örnek olarak
aşşağıdaki durumlarda izin verilmeyen takviye durumlarina girer:
</li><li>- Kendi gezegenindeki kaynaklari cok acik sekilde, saldirilara karsi ortalikta birakmak;
</li><li>- Harabe alani olusturabilmek icin cok zayif filolarla saldirmak;
</li><li>- ve bunun gibi baska yöntemler.
</li><li>Oyunda başka oyunculara ceza aldırmak için hammadde
transferi kesinlikle yasaktır. Bu sebepten tespit edilen hesaplar
silinmek üzere dondurulacaktır.
</li><li>Basa konulan ödül, ay çıkarma denemesinin filo ücreti ve
bunun gibi baska takaslarin hammadde disinda baska bir arac ile
ödenmesi kesinlikle yasaktir. Ayrica bu takasin karsilikli olarak
gecikme olmaksizin ( 24 saat icinde ) yapilmasi gerekir. Birine Geri
Dönüsüm Gemisi göndermek ve bu gemi ile cikarilan hammaddelerden pay
edinmek kesinlikle yasaktir.*
</li><li>II Istisnalar
</li><li>- Eger saldirilan oyuncunun Ay i yoksa ve harabe alaninda
olusan kaynaklar Ay in yüzde 20 sansla olusumu icin gerekli olan kaynak
miktarini gecmiyorsa, daha gücsüz bir filoyla saldirmanin bir sakincasi
yoktur. Operatöre bilgi vermek şartı ile ay çıkarmak için saldırı
düzenlenebilir. Yapılacak saldırıda harabeyi savunan taraf toplar ve
saldıranın zararını + yakıtını savaş anından itibaren 24 saat içinde
karşılamak zorundadır. Saldiran tarafin olusan harabeyi toplama hakki
yoktur.
</li><li>- Bir saldiridan sonra Ittifak saldiraya ugrayan üyelerine
zarar çeşidi ve miktarina uyucak şekilde yardim edebilirler. Ancak bunu
yapmadan önce savaş raporunu ve gördüğü zararı bildirerek evren
operatörlerinden izin almaları gerekir. Aldıkları yardım kaybın
çeşidinde olmalı ve bu kaybı geçmemelidir. (Örneğin, 300k metal 100k
kristal kayıp veren oyuncuya 400k deuteryum yollanmamalıdır)
Operatörden izin alınan tarih ve saatten itibaren operatör özel bir
zaman belirtmediği takdirde 48 saat içerisinde ittifak oyuncunun
kaybını karşılayabilir ve bu sürenin asilmasi kesinlikle yasaktir.
ITTIFAK yardimina sadece ittifak üyeleri katilabilir, ve de yukarda da
yazdigi gibi, operatörden izin istemek ve onay gelmesini beklemek
sarttir, aksi taktirde kural ihlali olusur ve izinsiz hibe sebebiyle
ilgili kayitlara ceza verilir.

</li><li>§8 Geri Alma
</li><li>Bir oyun operatörünün bir oyuncuya vermis oldugu cezanin
baska bir oyun operatörü tarafindan geri alinabilinmesi icin, cezayi
veren operatörün onayi gereklidir. Ancak cezayı veren operatörün üssü
(Üst Oyun Operatörü, Admin) cezayı onaysız kaldırabilir.

</li><li>§9 Iade
</li><li>1. Herhangi bir oyuncu herhangi bir sekilde server
çöküsünden ya da program hatasinda olumsuz etkilenirse, kaydinin ve
durumunun tekrar bu sorundan önceki hale getirilmesini talep edemez.
Hangi sartlar altinda, ve ne derece geri iadenin yapilacagina oyunun
Admini karar verir ve Admin bu karari vermeden önce olayla ilgili
operatörden bir rapor alir.
</li><li>2. Eger bir oyuncu operatörün kararini uygulamaz ve
görmezden gelirse, bunun yerine gidip baska bir operatörden olayi
tekrar gözden gecirmesini ve kararin degistirilmesini talep ederse,
oyundan ATILIR ! (ISTISNA: Eger oyuncunun, operatörün kendisine karsi
aldigi karara bir itirazi varsa, bir yüksek kademedeki Süper Operatöre
basvurabilir).

</li><li>§10 Oyundan Atilmak / Oyuncu Şikayetleri
</li><li>Oyuncu oyun ve OGamein diğer iletişim araçlarındaki
kurallara uymakla yükümlüdür. Kurallara uymadığı tespit edildiğinde
kaydı/kayıtları (farklı evrenler/farklı platform) geçici bir süre yada
silinmek üzere dondurulur.
</li><li>Oyuncu herhangi bir konuda operatöre şikayette bulunacaksa
bulunacağı şikayetin zaman aşımı süresi 7 gündür. Üzerinden 7 gün geçen
şikayet edilicek olayların şikayetleri değerlendirilmez.

</li><li>§11 Silme Modu
</li><li>Silme moduna gecirilen bir kayittan baska kayitlara bu süre
icinde kaynak transferi yapilmasi kurallara aykiridir. Bu uygulamada
kaynak transferi yapilan kaydin puaninin bir önemi yoktur. Kısacası
silinme moduna alınan hesaptan kaynak transferi yapilmasi ve filo hibe
edilmesi kesinlikle yasaktir. Bu gibi durumlarda olusacak sorunlari
önceden önlemek icin silme moduna alinan kayitlarin tatil moduna
alinmasi tavsiye edilir.
</li><li>*Aciklama: Tabi ki her düzgün ittifakta kaynak alisverisi
olacaktir ve birileri hep kaynak ticaretinde bulunacaktir, ama bizim
icin önemli olan, bu ticaretin dengede kalmasi ve madenleri cikaran
kisilerin bu madenleri kendileri de kullanmalari. Mesela Geri Dönüsüm
Gemilerinin ödünc verilmesine izin verecek olursak, o zaman
ittifaklarda bazi oyuncular sadece filo yaparlar bazilari da sadece
maden cikarir, yani OLMAZ, oyun böyle YÜRÜMEZ...
</li><li>Alıntı
</li><li>Disempetros
</li><li>30-10-06, 03:31
</li><li>Savunma üniteleri Ogame'de fiyat-performans acisindan en güclulerdir.
</li><li>Hicbir saldiri gemisi ates gücü bakimindan savunma
üniteleriyle boy ölcüsemez. Ama savunma gemilerini saldiri amacli
kullanamazsiniz. Savunma üniteleri sabittirler, ucamazlar. Yani
filonuzu saldirilardan koruma amacli kacirirken savunmanizi
kaciramazsiniz.
</li><li>Oncelikle sunu belirtiyim, bu oyunda mükemmel savunma
yoktur. Evrende ki diger oyuncularin gücüne gore her savunma
gecilebilir. O yuzden iyi bir savunmaniz olsa bile gemilerinizi ve
hammadelerinizi kacirmaniz gerekebilir. Savunma size gücsüz ordulara
karsi korurken en önemli avantaji sizin cekici bir hedef olmamanizi
saglar. Saldiran oyuncu eger sizden alabileceginden fazlasini sizin
savunmaniz yüzünden kaybediyorsa, siz onun icin cekici bir hedef
degilsinizdir.
</li><li>Ayni filonuz gibi savunmaniz da farkli ünitelerden olusmalidir. Cunku her ünitenin belli avantajlari ve dezavantajlari vardir.
</li><li>Temelde 2 tip Savunma ünitesi vardir. Roketatarlar ve Hafif
lazer toplari gibi üniteler ucuza maliyetleriyle cokca üretilerek hedef
olarak kullanilir. Gaus topu ve Plazma Aticilari gibi silahlarda düsman
ordusunu yok etmek icin kullanilir. Bunlar pahali ünitelerdir ama ates
gücleri de cok fazladir. 2 Ordu karsi karsiya geldiginde sistem
saldirilacak hedefleri gelisi güzel bir sekilde secer. Yani eger bu
ucuz savunma ünitelerinden öbürlerine gore 5-8 kati daha fazla
üretirseniz herhangi bir saldirida pahali ünitelerinize saldirilmama
sansi artar.
</li><li>Baslangicta Iyon Toplari ve agir lazer toplari sizi korumak
icin idealdir. Ozellikle Agir Avcilara karsi bu tip savunmalar cok
gucludur. Dana sonra Gaus ve Plazma silahlari savunma icin daha
kullanislilardir.
</li><li>Kurtarma:
</li><li>Eger biri size saldiriyorsa ve savunmaniz yeterince güclü degilse. Gemilerinizi ve hammadelerinizi kurtarabilirsiniz.
</li><li>Bunun icin bütün hammadenizi gemilerinize yükleyin ve bir
sömürgenize veya sömürgeniz yoksa bir harabe alanina yollayin. Saldiri
gerceklestikten sonra Filo menüsünde gemilerinizi geri
cagirabilirsiniz. Bu sekilde saldirinin size yikilan savunma binalari
veya solar uydular disinda hic bir zarari olmaz. Gemilerinizi
gonderirken 10% hizla gonderirseniz daha az yakit harcamis olursunuz.
Filonuzu hemen geri cagirsaniz da o yakiti harcamis olursunuz.
</li><li>Bunun disinda hammadelerinizi ve gemilerinizi saldiri
olmasa da sömürgenize veya harabe alanina göndererek siz online
degilken bile kurtarmis olursunuz. Bu sayede cekici bir hedef olmaktan
cikarsiniz. Siz bir daha online olunca gelicek sekilde gemilerinizi bir
yere gonderirseniz hem hammadenizi hem filonuzu kurtarirsiniz. Eger
hammadeyi veya filoyu gezegende oylece birakirsaniz emin olun birisi
eninde sonunda sizi kesfedecektir.
</li><li>Basta da dedigim gibi cok iyi bir savunma yoktur. Demek ki
size saldirilmamasini saglamaniz gerekli. Birisi size saldiriyorsa bu
ya birikmis hammadde icin yada filonuz icindir. Saldiran filonuzu
harabe alanina cevirdikten sonra burayi Geri Dönüstürücülerle temizler.
Yani eger bütün ordunuzu ve hammadeleri 10% hizla baska bir gezegene
gonderirseniz bunlar 8-10 saat güvende olur. GEri donüstürücü varsa bir
harabe alanina da gonderebilirsiniz. Eger ikisini de yapamiyorsaniz
aktif olmayan bir gezegene saldirabilirsiniz tabi yine bütün
hammadelerinizi yaninizda goturerek. Belki cok az hammade alirsiniz ama
onemli olan elinizdekileri korumak.
</li><li>Bir savastan sonra vurulan savunma ünitelerinin tekrar
calisma olasiligi 70% dir yani savunma kurmak neye yarar hem
kurtaramiyorum demeyin. Savunma üniteleri yok olduklarinda harabe
alanina dönüsmezler yani saldiranlari her sekilde bir daha düsünmeye
zorlarlar.
</li><li>Ogame de size yardımcı olabilecek bi program olan
simulator;oyunun temelini taklit ederek ileriyi kestirmeye yarar...
program download etmek için, Yazılımlar bölümünden indirebilirsiniz
</li>
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
DaRKBLaDeR
ADMiN
ADMiN
DaRKBLaDeR


Mesaj Sayısı : 117
+Rep Gücü : 2147483647
Reputation : 113488
Kayıt tarihi : 14/06/09
Yaş : 33
Nerden : BoDRuM

Ogame Rehberi Empty
MesajKonu: Geri: Ogame Rehberi   Ogame Rehberi Icon_minitimeSalı 16 Haz. 2009 - 19:21

Arkadaşlar madde işaretleri çıkmadı idare edin artık Sad
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
 
Ogame Rehberi
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Rogue Rehberi
» Mage Rehberi
» Warrior Rehberi
» Thief Rehberi
» Travian Rehberi!!!!

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
::..Oyun Turko..:: :: Oyunlar :: Online Oyunlar :: Diğer İnternetten Oynanan Oyunlar-
Buraya geçin: